AYANEO presentó este 21 de mayo sus principales novedades de producto en una sesión en directo centrada en tres ejes: nuevos lanzamientos, recuperación de modelos clásicos y avance hacia una nueva etapa vinculada a la inteligencia artificial. La compañía mostró oficialmente la AYANEO Pocket AIR Mini × Arcade Home Limited Edition, adelantó nuevos desarrollos de hardware y avanzó que su evolución estratégica pasa de “AYANEO Gaming” a “AYANEO AI”.
El evento, encabezado por el CEO de la firma, Arthur Zhang, sirvió para poner fecha al arranque comercial de la nueva edición limitada de Pocket AIR Mini y para enseñar el rumbo de la marca en el mercado de las consolas portátiles. La presentación reunió tanto productos ya disponibles como proyectos en desarrollo y un primer adelanto de lo que la empresa define como su nueva era centrada en experiencias de juego con funciones de IA.

Noticia
La principal novedad del evento fue la presentación oficial de la AYANEO Pocket AIR Mini × Arcade Home Limited Edition, una edición especial con licencia oficial de IGS que busca recuperar la estética y la experiencia de los recreativos clásicos. El dispositivo mantiene el formato compacto de la Pocket AIR Mini e incorpora una pantalla LCD de 4,2 pulgadas con formato 4:3, procesador MediaTek Helio G90T, joysticks y gatillos con efecto Hall, batería de 4.500 mAh y el ecosistema de software propio de AYANEO.
La compañía destacó además que se trata del primer dispositivo en incorporar su emulador desarrollado internamente y que llega con contenido oficial licenciado de IGS precargado. Con este planteamiento, AYANEO busca convertir la consola en una propuesta dirigida tanto al juego retro como al coleccionismo, apoyándose en referencias directas a títulos clásicos como Knights of Valour y Oriental Legend.
La edición limitada ya ha abierto reservas en la web oficial de la marca. El modelo con 2 GB de memoria y 32 GB de almacenamiento sale por 129,99 dólares, mientras que la versión con 3 GB y 64 GB se sitúa en 139,99 dólares.
Próximos lanzamientos
Durante la sesión, AYANEO también avanzó la continuidad de su iniciativa REMAKE: Retro Reborn, con la que prepara una segunda generación de una de sus consolas retro más reconocidas. Aunque la empresa no detalló todavía el modelo concreto, sí aseguró que llegará con mejoras generales en rendimiento, diseño y experiencia de uso.
Junto a ello, la firma actualizó el estado de otros proyectos en marcha. Entre ellos figura la AYANEO Pocket PLAY, concebida como un dispositivo que combina rasgos de consola portátil y smartphone, con diseño deslizante, pantalla OLED de 6,8 pulgadas, mandos integrados, doble touchpad inteligente y plataforma MediaTek Dimensity 9300. También confirmó avances en la AYANEO NEXT 2, un modelo con Windows orientado a la gama alta que montará la plataforma AMD Ryzen AI Max+ 395, pantalla OLED de 9,06 pulgadas, doble ventilador y batería de 116,1 Wh.
Giro hacia la IA
La otra gran línea del anuncio fue el cambio de enfoque estratégico de la compañía. AYANEO explicó que, tras consolidar su presencia en consolas portátiles con Windows y Android, además de ampliar catálogo con mini PC y otros dispositivos de juego, prepara ahora una nueva etapa bajo la idea de “AYANEO AI”.
En ese contexto, su submarca KONKR presentó el primer adelanto de la KONKR Pocket BLOCK, definida por la empresa como la primera consola portátil gaming con IA del mundo. Según lo anunciado, será un modelo vertical con Android, diseño compacto y ligero, orientación personalizable y una propuesta que mezcla estética retro con lenguaje visual de corte cibertecnológico.
Cierre
La presentación deja dos mensajes claros en la hoja de ruta de AYANEO: por un lado, la marca refuerza su apuesta por el juego retro con una edición limitada que explota la nostalgia del arcade; por otro, abre una nueva fase en la que quiere vincular sus futuras consolas portátiles a funciones y experiencias apoyadas en inteligencia artificial. Entre ambos movimientos, la compañía intenta consolidar una estrategia que mezcla catálogo inmediato, revisión de sus modelos clásicos y desarrollo de nuevos dispositivos para competir en el segmento portátil.
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